Los cursos de formación en desarrollo de juegos impartidos en vivo por instructores, ya sea en línea o en persona, demuestran mediante práctica interactiva y práctica cómo utilizar motores de juegos, lenguajes de programación y principios de diseño para crear juegos atractivos e interactivos desde el concepto hasta su implementación.
La formación en desarrollo de juegos está disponible como "formación en vivo en línea" o "formación en vivo en persona". La formación en vivo en línea (también conocida como "formación en vivo remota") se lleva a cabo mediante un escritorio remoto interactivo. La formación en vivo en persona puede realizarse localmente en las instalaciones del cliente en Buenos Aires o en los centros de formación corporativos de NobleProg en Buenos Aires.
NobleProg: tu proveedor de formación local
Puerto Madero - Torre Colonos Sur
Edificio Colonos Sur, Buenos Aires, Argentina, C1107BGA
El centro se encuentra ubicado en la tercera planta de la magnífica Torre Colonos Sur, ahora la sede en argentina del Banco ITAU. Está a 10 minutos caminando desde la ruta de buses local y a 15 minutos de la estación de metro. El edificio tiene su propio estacionamiento y está protegido por cobertura de CCTV.
Buenos Aires - Laminar Catalinas
5th Piso, 240 Ing. Buttystreet, Buenos Aires, Argentina, C1001AFB
El Centro Laminar Catalinas de Buenos Aires se encuentra en el cuarto piso de la Torre Laminar Plaza de 20 pisos, un rascacielos de 1997 con fachada de vidrio, entrada de mármol y granito y vistas al Río de la Plata. Forma parte de Catalinas Norte, un complejo especialmente diseñado de 15 edificios de oficinas comerciales ocupados por compañías líderes argentinas e internacionales, oficinas diplomáticas y el Hotel Sheraton, el primer rascacielos que se abrió como parte del proyecto de desarrollo en la década de 1970. Esta ubicación central está cerca de la estación de Retiro, la terminal principal de servicios de autobuses y trenes de larga distancia y el centro de transporte más grande de Argentina. Catalinas Norte es una de las zonas que conforman el distrito comercial de la ciudad, y hay muchas empresas financieras, tecnológicas, de servicios públicos y de consultoría cerca. Hay acceso las 24 horas al centro, que tiene su propio estacionamiento subterráneo seguro.
Buenos Aires - Libertador
Libertador Avenue 101 Buenos Aires , Buenos Aires, Argentina, B1638BEA
Disfruta de entornos laborales sostenibles dentro de la impresionante estructura de vidrio ubicada en Vicente López, a menos de 10 minutos del Aeropuerto Jorge Newbery y la estación de tren Rivadavia.
Impresiona a tus clientes con una recepción memorable en el luminoso atrio bordeado de árboles, y fomenta conexiones en el acogedor salón de negocios. Date el gusto, junto con tus invitados, de disfrutar de refrescos en uno de los restaurantes convenientemente ubicados en el parque comercial adyacente.
Este curso dirigido por un instructor y en vivo en Buenos Aires (en línea o presencial) está destinado a desarrolladores de juegos intermedios y entusiastas de la IA que deseen integrar agentes de IA efectivamente en aplicaciones de juego.
Al final de este entrenamiento, los participantes serán capaces de:
Entender el papel de los agentes de IA en los juegos modernos.
Desarrollar sistemas de toma de decisiones utilizando árboles de decisión y máquinas de estado finito.
Implementar algoritmos de búsqueda de caminos como A* para la navegación dentro del juego.
Aplicar técnicas de aprendizaje por refuerzo para crear comportamientos de IA adaptativos.
Optimizar el rendimiento de la IA para entornos de juego en tiempo real.
Este entrenamiento dirigido por un instructor en Buenos Aires (en línea o presencial) está destinado a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes completos que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de este entrenamiento, los participantes serán capaces de:
Aprender a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Agregar curvas, superficies, metabolas y partículas de cabello para simular movimientos 3D realistas.
Introducción al modelado no destructivo y animación.
Exportar modelos 3D y activos a un motor de juegos, impresora 3D u otro software.
Esta formación en vivo con instructor en Buenos Aires (en línea o presencial) está dirigida a artistas, desarrolladores de videojuegos o principiantes absolutos que deseen utilizar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos fundamentales del modelado 3D.
Explorar una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Utilizar herramientas para el mapeo/uv unwrapping, escultura y pintura de modelos 3D, así como su renderizado.
Este curso dirigido por un instructor (en línea o en las instalaciones del cliente) está orientado a desarrolladores de juegos y creadores de contenido generado por usuarios (UGC) de nivel principiante a intermedio que desean diseñar, desarrollar y publicar experiencias interactivas y monetizables para jugadores de Fortnite.
Al finalizar este curso, los participantes podrán:
Comprender los fundamentos de UEFN y su papel en la creación de contenido generado por usuarios dentro de Fortnite.
Navegar por la interfaz de UEFN, configurar proyectos y gestionar activos de manera eficaz.
Desarrollar y publicar experiencias personalizadas en Fortnite utilizando herramientas de construcción y paisajismo del mundo.
Aplicar conceptos básicos de programación utilizando el lenguaje de scripting Verse.
Colaborar en proyectos de UEFN y prepararse para oportunidades de monetización en Fortnite.
Este curso dirigido por un instructor y en vivo en Buenos Aires (en línea o presencial) está destinado a artistas 3D intermedios y avanzados, desarrolladores de juegos y profesionales de la visualización que deseen aprovechar sus habilidades en Autodesk 3ds Max y aprender cómo crear experiencias inmersivas en tiempo real con Unreal Engine.
Al final de este curso, los participantes podrán:
Comprender las principales diferencias entre los flujos de trabajo de 3ds Max y Unreal Engine.
Importar modelos 3D, animaciones y activos desde 3ds Max a Unreal Engine.
Crear y personalizar materiales, texturas y shaders en Unreal Engine.
Configurar iluminación dinámica e iluminación global para renderizado en tiempo real.
Implementar interactividad y mecánicas de juego utilizando el scripting visual Blueprint.
Optimizar activos y escenas para un rendimiento eficiente en tiempo real.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Buenos Aires (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Utilice las herramientas para mapear/desenvolver/desenvolver, esculpir y pintar modelos 3D.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Buenos Aires (en línea o en el sitio) está dirigida a programadores de nivel principiante a intermedio que desean crear sus propios juegos de Roblox.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Crea un estudio de Roblox.
Aprende los fundamentos de la creación de un juego de Roblox.
Construya objetos de juego y agregue comportamiento de juego.
Unity, Blender y Visual Studio juntos proporcionan una poderosa herramienta para crear y programar entornos virtuales industriales. Unity permite la simulación y visualización interactivas, Blender ofrece capacidades avanzadas de modelado 3D, y Visual Studio sirve como el núcleo de programación para integrar sistemas de control y lógica industrial.
Este entrenamiento dirigido por un instructor (en línea o en sitio) está destinado a profesionales de nivel principiante a intermedio que deseen diseñar, modelar y programar entornos industriales para simulación, capacitación e integración.
Al final de este entrenamiento, los participantes podrán:
Diseñar y modelar equipos e escenarios industriales utilizando Blender.
Importar y optimizar modelos 3D en Unity para visualización.
Programar la lógica del sistema y flujos de trabajo de integración en Visual Studio.
Crear entornos virtuales industriales interactivos con conexiones a sistemas de control.
Formato del Curso
Conferencia y discusión interactivas.
Modelado 3D y desarrollo de entornos prácticos.
Ejercicios de programación e integración con demostraciones en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar un entrenamiento personalizado para este curso, por favor contáctenos para hacer los arreglos necesarios.
Este curso de formación presencial dirigido por un instructor en Buenos Aires (en línea o en las instalaciones del cliente) está orientado a desarrolladores de juegos que deseen obtener una comprensión completa de UE5 y aprender cómo utilizarlo para crear contenido realista en tiempo real.
Al final de este curso, los participantes serán capaces de:
Aprender y entender las nuevas características de la versión UE5.
Utilizar las capacidades de creación en 3D en tiempo real de UE5 para crear visuales realistas.
Explorar y construir mundos visuales y juegos.
Aprender y dominar los principios de diseño de juegos.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Buenos Aires cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unity mientras guía a los participantes paso a paso a través de la creación de su propio juego.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Buenos Aires cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 y brinda a los participantes la oportunidad de crear su propio juego de muestra.
Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
Para solicitar una formación personalizada para este curso, póngase en contacto con nosotros para concertarlo.
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Última Actualización:
Testimonios (4)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
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el hecho de que Huba tomara el tiempo de sentarse conmigo, siendo yo menos conocedor de la aplicación, y explicarme cada parte, mostrándome dónde me había equivocado y cómo corregir el problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
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I really like the exercises
Ioan Adrian Gui - Bachner - Continental Automotive (avlad)
Curso - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
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ejemplos prácticos y solución de problemas reales (durante la creación de proyectos reales, juegos, etc.), me refiero a buenas prácticas y cómo se ve el trabajo en un proyecto real
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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