Temario del curso
Introducción a Unreal Engine 5 (UE5)
Configuración e Instalación de UE5
Configuración del Entorno de Desarrollo y Proyecto
Materiales y Marketplace de UE5
Fundamentos de Iluminación en UE5 y Motor de Iluminación Lumen
Geometría Virtualizada Nanite
Uso de UE5 Integrado con Quixel Bridge y Megascans
Construcción de un Mundo Virtual
Diseño de Visuales y Gráficos
Renderizado
Creación de Efectos Visuales
Programación y Scripting Visual con Blueprint
Movimiento y Animación de Personajes
Animación Metahuman en UE5
Trabajo con Audio y Medios
Configuración de una Pipeline de Producción
Optimización y Pruebas
Empaquetado
Lanzamiento y Compartir Proyectos
Resumen y Pasos Siguientes
Requerimientos
- Conocimientos básicos de desarrollo de juegos
Público objetivo
- Desarrolladores de juegos
- Diseñadores de juegos
- Animadores