Gracias por enviar su consulta! Uno de los miembros de nuestro equipo se pondrá en contacto con usted en breve.
Gracias por enviar su reserva! Uno de los miembros de nuestro equipo se pondrá en contacto con usted en breve.
Temario del curso
Introducción
- ¿Qué es la programación de GPUs?
- ¿Por qué utilizar programación de GPUs?
- ¿Cuáles son los desafíos y compromisos de la programación de GPUs?
- ¿Qué frameworks existen para la programación de GPUs?
- Elegir el framework adecuado para su aplicación
OpenCL
- ¿Qué es OpenCL?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de OpenCL?
- Configuración del entorno de desarrollo para OpenCL
- Creación de un programa básico de OpenCL que realice una suma de vectores
- Uso de la API de OpenCL para consultar información del dispositivo, asignar y desasignar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C de OpenCL para escribir kernels que se ejecutan en el dispositivo y manipulan datos
- Uso de las funciones incorporadas, variables y bibliotecas de OpenCL para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de OpenCL, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a memoria
- Uso del modelo de ejecución de OpenCL para controlar los work-items, grupos de trabajo (work-groups) y rangos ND que definen el paralelismo
- Depuración y prueba de programas de OpenCL utilizando herramientas como CodeXL
- Optimización de programas de OpenCL mediante técnicas como coalescencia, caché, precarga (prefetching) y perfilado
CUDA
- ¿Qué es CUDA?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de CUDA?
- Configuración del entorno de desarrollo para CUDA
- Creación de un programa básico de CUDA que realice una suma de vectores
- Uso de la API de CUDA para consultar información del dispositivo, asignar y desasignar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C/C++ de CUDA para escribir kernels que se ejecutan en el dispositivo y manipulan datos
- Uso de las funciones incorporadas, variables y bibliotecas de CUDA para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de CUDA, como global, compartido, constante y local, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a memoria
- Uso del modelo de ejecución de CUDA para controlar los hilos, bloques y rejillas que definen el paralelismo
- Depuración y prueba de programas de CUDA utilizando herramientas como CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK y NVIDIA Nsight
- Optimización de programas de CUDA mediante técnicas como coalescencia, caché, precarga (prefetching) y perfilado
ROCm
- ¿Qué es ROCm?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de ROCm?
- Configuración del entorno de desarrollo para ROCm
- Creación de un programa básico de ROCm que realice una suma de vectores
- Uso de la API de ROCm para consultar información del dispositivo, asignar y desasignar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C/C++ de ROCm para escribir kernels que se ejecutan en el dispositivo y manipulan datos
- Uso de las funciones incorporadas, variables y bibliotecas de ROCm para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de ROCm, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a memoria
- Uso del modelo de ejecución de ROCm para controlar los hilos, bloques y rejillas que definen el paralelismo
- Depuración y prueba de programas de ROCm utilizando herramientas como ROCm Debugger y ROCm Profiler
- Optimización de programas de ROCm mediante técnicas como coalescencia, caché, precarga (prefetching) y perfilado
Comparación
- Comparación de las características, rendimiento y compatibilidad de OpenCL, CUDA y ROCm
- Evaluación de programas de GPU mediante benchmarks y métricas
- Aprendizaje de las mejores prácticas y consejos para la programación de GPUs
- Exploración de las tendencias actuales y futuras, así como los desafíos, en la programación de GPUs
Resumen y Próximos Pasos
Requerimientos
- Comprensión del lenguaje C/C++ y de los conceptos de programación en paralelo
- Conocimientos básicos de arquitectura de computadoras y jerarquía de memoria
- Experiencia con herramientas de línea de comandos y editores de código
Público Objetivo
- Desarrolladores que desean aprender a utilizar distintos frameworks para la programación de GPUs y comparar sus características, rendimiento y compatibilidad
- Desarrolladores que desean escribir código portable y escalable que pueda ejecutarse en diferentes plataformas y dispositivos
- Programadores que desean explorar los compromisos y desafíos de la programación y optimización de GPUs
28 Horas