Arquitectura y Diseño: Formación Básica + Avanzada
Durante esta formación presencial impartida por un instructor, los participantes aprenderán los conceptos fundamentales y avanzados de la arquitectura y el diseño de software, a través de una serie de ejercicios prácticos en laboratorio vivo y discusiones.
Público objetivo
- Profesionales del desarrollo de software
- Diseñadores de software
- Desarrolladores
Formato del curso
- Parte teórica, parte discusiones, ejercicios y mucha práctica en laboratorio vivo
Nota
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarla.
Temario del curso
Arquitectura y Diseño – Formación Básica – 3 días
Introducción a los principios de la arquitectura y el diseño de software
Técnicas de arquitectura de software
Arquitectura de seguridad
Arquitectura de integración
Proyecto de arquitectura – Tarea grupal
Arquitectura y Diseño – Formación Avanzada – 3 días
Diseño de software a gran escala
Diseño para la capacidad de servicio
Papel del modelado en la arquitectura
Gestión de la calidad de la arquitectura
Arquitectura empresarial
Arquitecturas en la nube
Introducción a Big Data
Aplicaciones móviles y redes sociales
Últimas tendencias en microservicios y API
Estudio de caso
Resumen y conclusiones
Requerimientos
- Experiencia en desarrollo de software
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Reseñas (1)
Me gustaron los ejercicios que ayudaron a abrir la mente y obtener nuevas perspectivas sobre la arquitectura de software.
Gabriele - EAGLEPROJECTS S.p.A.
Curso - Architecture and Design: Core + Advanced Training
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- Comprender los principios del Design Thinking y su aplicación en la resolución de problemas.
- Incorporar técnicas de gamificación para fomentar la participación y la innovación.
- Desarrollar soluciones creativas y prácticas para problemas comunes del entorno laboral.
- Colaborar eficazmente entre equipos para implementar estrategias de resolución de problemas.
- Aplicar enfoques iterativos para refinar las soluciones a través de retroalimentación y experimentación.
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- Comprender los conceptos centrales de DDD (contextos delimitados, entidades, etc.) y su aplicación en proyectos de software.
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- Identificar y modelar conceptos clave del dominio utilizando el lenguaje ubicuo y los contextos delimitados.
- Aplicar patrones tácticos de DDD como entidades, objetos valor, agregados, repositorios y servicios de dominio.
- Diseñar mapas de contexto y límites estratégicos para gestionar la complejidad entre microservicios y equipos.
- Integrar las prácticas de DDD en equipos ágiles y flujos de trabajo de CI/CD para mejorar la colaboración y la entrega.
Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusión.
- Muchas exercises y prácticas.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
Patrones de Diseño
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Design Thinking: Empatizar con los clientes internos
7 HorasDesign Thinking es una metodología centrada en el ser humano para resolver problemas a través de la empatía, la definición, la ideación, la prototipación y las pruebas. Esta versión del curso pone un fuerte énfasis en la etapa de Empatizar, centrándose en conectar los puntos de dolor previamente identificados con las necesidades reales de los clientes internos, y aplicando actividades dinámicas y colaborativas para transformar los conocimientos obtenidos en resultados prácticos.
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Formato del curso
- Clases interactivas y debates guiados.
- Juegos de rol dinámicos y ejercicios prácticos de empatía.
- Talleres grupales para la reformulación colaborativa de problemas.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, compras o aprovisionamiento de equipos), contáctenos para coordinarlo.
Design Thinking: Empatizar y Definir para Clientes Internos
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Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
- Utilizar técnicas de escucha activa e entrevistas para recopilar información significativa sobre los clientes internos.
- Crear mapas de empatía y capturar las necesidades y puntos dolorosos del usuario.
- Diferenciar problemas raíz reales de percepciones utilizando herramientas como los "5 Por qué" y los árboles de problema.
- Redactar enunciados claros y accionables del problema (POVs) que guíen el trabajo de solución.
Formato del Curso
- Clases interactivas y discusión.
- Ejercicios prácticos y role-playing.
- Talleres grupales y sesiones de retroalimentación plenaria.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o provisión de equipos), contáctenos para organizarlo.
Taller de Diseño de Ideas para Desarrolladores de Software
14 HorasEn este taller vivo con instrucción directa en Argentina (en línea o presencial), los participantes aprenderán cómo aplicar las cinco etapas de Design Thinking para comprender mejor los problemas que experimentan los usuarios finales de un producto o servicio, y luego desarrollar el mejor enfoque para resolverlos.
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Design Thinking: Metodologías de Innovación
24 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Argentina (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel principiante e intermedio que desean comprender y aplicar las metodologías de Design Thinking para impulsar la innovación y mejorar las soluciones comerciales.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender los principios fundamentales de Design Thinking y su papel en la innovación.
- Aplicar las cinco fases de Design Thinking a la resolución de problemas.
- Utilizar técnicas y herramientas de ideación para fomentar la creatividad.
- Implementar estrategias de Design Thinking para mejorar los procesos y aumentar la eficiencia.
Liderazgo innovador a través del Design Thinking
14 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Argentina (en línea o presencial) está dirigida a líderes y profesionales de recursos humanos de nivel principiante que desean aprender y aplicar metodologías de Design Thinking para fomentar la innovación, mejorar las capacidades de resolución de problemas y comprometer eficazmente a los equipos.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Dotar a los participantes de herramientas y metodologías para fomentar la innovación y el compromiso del equipo.
- Desarrollar habilidades en mapeo de empatía, ideación y prototipado para resolver desafíos complejos.
- Aplicar principios del Design Thinking a escenarios de liderazgo y recursos humanos.
- Promover una cultura de innovación dentro de los equipos tecnológicos.
Design Thinking
4 HorasResumen:
El proceso de Design Thinking (DT) consta de cinco etapas: empatizar, definir el problema, idear, prototipar y probar.
En un mundo cada vez más complejo, nos enfrentamos a problemas que requieren enfoques especiales. Design Thinking ayuda a abordar estos desafíos. Dominar este enfoque permite gestionar problemas complejos de manera eficaz, mejorar la comunicación, persuadir con eficiencia, optimizar los resultados empresariales y potenciar el comportamiento y el desempeño tanto organizacional como personal.
- Cómo funciona DT: aprendizaje basado en las personas y el problema, identificación de patrones, diseño del modelo (desviación del modelo), prueba del modelo, evaluación del modelo y reingeniería.
- Relación entre DT, innovación y emprendimiento.
- Métodos y herramientas de DT: persona, mapa de partes interesadas, mapa del viaje del cliente, blueprint de servicio e innovación en el modelo de negocio.
- Aplicación de DT: mentalidad de diseño, innovación disruptiva, enfoque iterativo, técnica de estimación ágil, pensamiento crítico, resolución de problemas, trabajo en equipo, liderazgo, habilidades de comunicación, dominio tecnológico, visión a futuro, competencia intercultural y ética, inteligencia emocional, autoconciencia, habilidades de negociación y gestión de conflictos.
Objetivos:
- Comprender los fundamentos y matices del DT.
- Explorar conceptos clave, factores, teorías, tipos y modelos en DT.
- Experimentar, vivenciar y practicar DT.
Metodología de Impartición:
Este es un curso de capacitación de 1 día (4 horas) que consta de:
- Clases magistrales (40% - exposición de teorías, conceptos, modelos e interacciones),
- Ejercicios grupales (30% - dinámica grupal, juegos, discusión grupal y simulaciones de resolución de conflictos),
- Actividades individuales (15% - redacción, diseño y discusión con pares)
- y otros contenidos (15% - videos, lectura).
Nota: debido a la naturaleza de este curso, se requiere un tamaño mínimo de grupo de 3 personas.
Patrones de Diseño (GoF) para Java
21 HorasEsta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Argentina (en línea o presencial) está orientada a desarrolladores de Java de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño para mejorar la estructura, mantenibilidad y escalabilidad del software.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Aplicar eficazmente en Java los patrones Creacionales, Estructurales y de Comportamiento.
- Mejorar la reutilización, escalabilidad y mantenibilidad del código.
- Refactorizar bases de código existentes mediante el uso de patrones de diseño.
Patrones de Diseño en PHP
14 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Argentina (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de PHP de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño de manera efectiva en sus proyectos.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Identificar e implementar los patrones de diseño adecuados para escenarios comunes.
- Estructurar aplicaciones PHP utilizando las mejores prácticas reconocidas por la industria.
- Integrar patrones en frameworks modernos como Symfony o Zend.
JavaScript - Programación Avanzada
14 HorasEl curso está diseñado para desarrolladores de JavaScript que desean diseñar e implementar aplicaciones web avanzadas. Los temas tratados durante la capacitación tienen como objetivo compartir las mejores prácticas en programación con JavaScript y destacar los errores más comunes. Un aspecto importante del curso es discutir la programación orientada a objetos disponible utilizando la sintaxis de JavaScript.
Patrones de Diseño de Kubernetes
21 HorasLa evolución de los microservicios y los contenedores en los últimos años ha cambiado significativamente la forma en que diseñamos, desarrollamos, implementamos y ejecutamos software. Las aplicaciones modernas deben estar optimizadas para escalabilidad, elasticidad, tolerancia a fallos y cambio. Impulsadas por estas nuevas demandas, las arquitecturas modernas requieren un conjunto diferente de patrones y prácticas. En este curso, examinamos formas de identificar, comprender y adaptarse a estos nuevos requisitos.
Público objetivo
Este curso está dirigido a personas que tienen cierto conocimiento sobre la tecnología de contenedores y los conceptos de Kubernetes, pero quizás carecen de experiencia en el mundo real. Se basa en casos de uso y lecciones aprendidas de proyectos reales con la intención de inspirar a las personas a crear y administrar aplicaciones nativas de nube aún mejores.
- Desarrolladores
- Operaciones (Ops)
- DevOps
- Ingenieros de QA
- Gerentes de Proyectos de TI
Formato del Curso
- Conferencia interactiva y discusión
- Muchas ejercicios y práctica
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar.