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Temario del curso

Introducción al Design Thinking

  • Visión general de la metodología de Design Thinking
  • Etapas clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Probar
  • Comprensión de su relevancia para los desafíos administrativos y operativos

Fundamentos de la Gamificación

  • Introducción a la gamificación y sus principios
  • Gamificación vs. diseño de juegos: Diferencias clave
  • Exploración de herramientas y técnicas para gamificar la resolución de problemas

Empatía y Definición del Problema

  • Identificación de las necesidades y puntos de dolor de las partes interesadas
  • Uso de ejercicios gamificados para recopilar información clave
  • Formulación de enunciados claros y accionables sobre el problema

Generación de Ideas y Gamificación

  • Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras
  • Uso de la gamificación para potenciar la creatividad
  • Ideación colaborativa a través de desafíos en equipo

Prototipado y Pruebas

  • Construcción de prototipos de baja fidelidad para los desafíos laborales
  • Escenarios de prueba gamificados para evaluar las soluciones
  • Refinamiento iterativo basado en la retroalimentación

Estrategias de Implementación

  • Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales
  • Superar la resistencia al cambio mediante la participación
  • Medición del impacto de las soluciones implementadas

Muestra de Gamificación

  • Presentación de soluciones a través de narrativas gamificadas
  • Retroalimentación entre pares y mejora colaborativa
  • Mejores prácticas para sostener un enfoque gamificado

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Familiaridad básica con los desafíos y escenarios laborales
  • Apertura mental hacia las técnicas de resolución colaborativa de problemas

Audiencia

  • Personal administrativo
  • Personal operativo
  • Líderes de equipo y gerentes
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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