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Temario del curso
Fundamentos de la Realidad Aumentada
- Comprensión de la AR: conceptos, historia y aplicaciones.
- Cómo funciona la AR: sensores, entrada de cámara y fundamentos de visión por computador.
- Resumen de las capacidades de ARCore y dispositivos compatibles.
Instalación y Configuración del Entorno de Desarrollo
- Configuración del SDK de ARCore para Android Studio y Unity.
- Instalación de las bibliotecas, herramientas de compilación y dependencias requeridas.
- Configuración de la configuración del proyecto y depuración en dispositivo.
Componentes y APIs de ARCore
- Comprensión del seguimiento de movimiento y la conciencia del entorno.
- Uso de la detección de planos, la estimación de luz y la API de profundidad.
- Implementación de anclas en la nube (Cloud Anchors) para experiencias compartidas.
- Trabajo con modelos 3D, texturas y materiales en AR.
Desarrollo de Proyectos Prácticos
- Diseño y desarrollo de una aplicación de simulación comercial basada en AR.
- Creación de interfaces interactivas y funciones de visualización de productos.
- Implementación de interacciones básicas de usuario (toque, rotación, escalado).
Integración e Implementación (Deployment)
- Prueba de aplicaciones de AR en dispositivos Android compatibles.
- Exportación, empaquetado y distribución de la aplicación a través de Play Store o canales internos.
- Mejores prácticas para el rendimiento, la experiencia de usuario (UX) y la gestión de datos.
- Creación de documentación y recursos del proyecto para la presentación.
Proyecto Final
- Diseño y desarrollo de un prototipo de AR para la educación comercial.
- Demostración y evaluación de la funcionalidad técnica.
- Evaluación pedagógica y discusión de aplicaciones prácticas.
Resumen y Próximos Pasos
Requerimientos
- Comprensión básica del desarrollo para Android o de la interfaz de Unity.
- Familiaridad con los conceptos de gráficos 3D y aplicaciones móviles.
- Interés en la tecnología educativa y los medios digitales interactivos.
Audiencia
- Docentes y instructores de programas de tecnología e innovación.
- Desarrolladores y creadores de contenido interesados en aplicaciones de AR.
- Educadores que exploran herramientas inmersivas para contextos académicos y comerciales.
21 Horas