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Temario del curso

Introducción y Configuración del Entorno

  • ¿Qué es iOS? Arquitectura básica
  • Instalación y configuración de Xcode
  • Comprensión de la estructura de un proyecto en Xcode
  • Creación de una aplicación «Hola Mundo» en el simulador de iOS

Fundamentos de la Interfaz de Usuario (UI) con UIKit

  • Vistas y ViewControllers
  • Elementos comunes de UI: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
  • Diseño de interfaces mediante Storyboards e Interface Builder
  • Creación de conexiones básicas IBOutlet e IBAction
  • Ejercicio práctico: Diseño de la UI del proyecto

Interacción y Eventos

  • Descripción general del ciclo de vida de un ViewController
  • Gestión de eventos de UI mediante IBAction
  • Acceso a elementos de UI desde el código mediante IBOutlet
  • Muestra de alertas básicas con UIAlertController
  • Ejercicio práctico: Implementación de interactividad en la UI del proyecto

Navegación Básica

  • Uso de Segues para navegar entre vistas
  • Pasaje básico de datos entre ViewControllers
  • Ejercicio práctico: Implementación de navegación entre pantallas

Proyecto Práctico Continuo

  • Desarrollo continuo del proyecto práctico
  • Integración de conceptos aprendidos
  • Discusión y resolución de problemas comunes

Resumen y Siguientes Pasos

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de programación (no necesariamente en iOS o Swift)
  • Una computadora Mac con Xcode instalado
  • Interés en el desarrollo de aplicaciones móviles

Público Objetivo

  • Desarrolladores nuevos interesados en el desarrollo de aplicaciones para iOS
  • Desarrolladores junior de apps móviles que estén migrando al ecosistema de Apple
  • Profesionales que buscan desarrollar su primera aplicación para iOS
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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