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 Duración 21 horas

Temario del curso

Introducción a Groovy

  • Introducción a Apache Groovy
  • Historia y evolución de Groovy
  • Groovy y la Máquina Virtual de Java
  • Groovy como lenguaje de scripting y programación
  • Casos de uso comunes de Groovy
  • Groovy en proyectos basados en Java
  • Ventajas de usar Groovy junto con Java
  • Resumen de la aplicación de ejemplo

Resumen de las características de Groovy

  • Tipado dinámico y tipado estático opcional
  • Capacidades de scripting de Groovy
  • Sintaxis concisa y mejoras del lenguaje
  • Closures y programación funcional
  • Colectas de Groovy y APIs mejoradas
  • Sobrecarga de operadores
  • Interpolación de cadenas
  • Navegación segura y operador Elvis
  • Desarrollo de Lenguajes Específicos de Dominio
  • Capacidades de meta-programación
  • Kit de Desarrollo de Groovy (GDK)

Configuración del entorno de desarrollo

  • Instalación y configuración de Groovy
  • Trabajo con distribuciones de Groovy
  • Uso de Groovy desde la línea de comandos
  • Ejecución de scripts de Groovy
  • Configuración de un IDE
  • Creación de un proyecto de Groovy
  • Gestión de dependencias
  • Integración de Groovy con proyectos de Java
  • Configuración del entorno de desarrollo para contenedores

Escribiendo su primera aplicación en Groovy

  • Creación de un script básico de Groovy
  • Comprensión de la estructura de un script de Groovy
  • Ejecución de aplicaciones de Groovy
  • Uso de la sentencia println
  • Trabajo con variables
  • Definición de métodos
  • Agregado de comentarios y documentación
  • Construcción de una aplicación de ejemplo simple
  • Compilación de código Groovy

Acostumbrándose a la sintaxis de Groovy

  • Declaraciones y expresiones en Groovy
  • Punto y coma y elementos de sintaxis opcionales
  • Variables y constantes
  • Tipado dinámico y explícito
  • Literales de cadena e interpolación
  • Cadenas de una línea y multilínea
  • Operadores y expresiones
  • Operadores de Groovy y atajos
  • Manejo de nulos
  • Navegación segura
  • Operador Elvis
  • Asignación múltiple

Uso de tipos de datos y colectas en Groovy

  • Tipos primitivos y de objeto
  • Números y operaciones numéricas
  • Cadenas y caracteres
  • Booleanos
  • Valores relacionados con fechas y horas
  • Listas
  • Mapas
  • Conjuntos
  • Rangos
  • Iteración sobre colectas
  • Transformaciones de colectas
  • Filtrado y búsqueda en colectas
  • Ordenamiento y agrupación de datos
  • Métodos de colectas de Groovy

Uso de closures en Groovy

  • Comprensión de closures
  • Sintaxis de closures
  • Parámetros de closures
  • Parámetros implícitos de closures
  • Llamado de closures
  • Closures como variables
  • Paso de closures a métodos
  • Retorno de closures desde métodos
  • Closures y colectas
  • Uso de closures para filtrado y transformación
  • Alcance y captura de variables
  • Closures para programación funcional
  • Patrones prácticos de closures

Control del flujo del programa con estructuras de control de Groovy

  • Declaraciones condicionales
  • if y else
  • Condiciones anidadas
  • Declaraciones switch
  • Bucles e iteración
  • for, while, y do-while
  • Rangos en bucles
  • Uso de closures para iteración
  • break y continue
  • Manejo de excepciones
  • try, catch, y finally
  • Lanzamiento de excepciones personalizadas
  • Características específicas de flujo de control en Groovy

Implementación de Programación Orientada a Objetos (POO) en su aplicación

  • Definición de clases en Groovy
  • Propiedades y campos
  • Constructores
  • Métodos
  • Encapsulamiento
  • Heredad
  • Interfaces
  • Clases abstractas
  • Polimorfismo
  • Sobrescritura de métodos
  • Sobrecarga de métodos
  • Getters y setters de Groovy
  • Traits
  • Enums
  • Creación de modelos de dominio para la aplicación de ejemplo

Meta-programación en tiempo de ejecución y tiempo de compilación

  • Introducción a la meta-programación en Groovy
  • Invocación dinámica de métodos
  • Objetos Expando
  • Manipulación de métodos y propiedades en tiempo de ejecución
  • Categorías y extensiones
  • MetaClass
  • Agregado de métodos dinámicamente
  • Intercepción de llamadas a métodos
  • Transformaciones en tiempo de compilación
  • Transformaciones AST comunes
  • Uso responsable de la meta-programación
  • Ejemplos prácticos de meta-programación

Trabajo con Builders

  • Introducción al patrón builder
  • Builders de Groovy y su propósito
  • Creación de estructuras jerárquicas
  • Builders de XML
  • Builders de JSON
  • Generación de HTML y marcado
  • Configuración de la salida del builder
  • Uso de closures con builders
  • Creación de builders personalizados
  • Aplicación de builders en Lenguajes Específicos de Dominio

Acceso a una base de datos con Groovy

  • Conceptos de conectividad de bases de datos
  • Conexión de aplicaciones Groovy a bases de datos
  • JDBC y APIs de base de datos de Groovy
  • Configuración de conexiones a base de datos
  • Ejecución de consultas SQL
  • Lectura de resultados de consultas
  • Insertar, actualizar y eliminar datos
  • Consultas parametrizadas
  • Transacciones
  • Manejo de excepciones de base de datos
  • Trabajo con Groovy SQL
  • Construcción de funcionalidad de base de datos para la aplicación de ejemplo

Llamada a Java desde Groovy

  • Interoperabilidad entre Groovy y Java
  • Uso de clases Java desde Groovy
  • Llamada a métodos Java
  • Trabajo con bibliotecas Java
  • Uso de colectas de Java
  • Manejo de excepciones Java
  • Sintaxis de Groovy comparada con la sintaxis de Java
  • Llamada a código Groovy desde Java
  • Mezcla de archivos fuente de Groovy y Java
  • Integración de Groovy en aplicaciones Java existentes
  • Mejores prácticas de interoperabilidad

Conexión a servicios y aplicaciones REST

  • Introducción a las APIs REST
  • Conceptos de HTTP para aplicaciones Groovy
  • Envío de solicitudes HTTP
  • Manejo de operaciones GET, POST, PUT y DELETE
  • Trabajo con parámetros de solicitud y encabezados
  • Procesamiento de respuestas JSON
  • Construcción de cuerpos de solicitud JSON
  • Manejo de autenticación
  • Manejo de errores HTTP
  • Consumo de servicios REST externos
  • Integración de funcionalidad REST en la aplicación de ejemplo

Trabajo con el GDK

  • Introducción al Kit de Desarrollo de Groovy
  • APIs de Java mejoradas
  • Trabajo con cadenas
  • Colectas mejoradas
  • Operaciones de archivos y directorios
  • Lectura y escritura de archivos
  • Trabajo con flujos (streams)
  • Procesamiento de XML
  • Procesamiento de JSON
  • Trabajo con fechas y horas
  • Métodos de utilidad y APIs de conveniencia
  • Selección de funcionalidades apropiadas del GDK

Pruebas unitarias de una aplicación de Groovy

  • Introducción a la prueba de aplicaciones Groovy
  • Conceptos de desarrollo dirigido por pruebas
  • Escritura de pruebas unitarias
  • Uso de marcos de prueba
  • Estructuración de clases de prueba
  • Aserciones
  • Prueba de clases y métodos
  • Prueba de closures
  • Prueba de excepciones
  • Simulación (mocking) de dependencias
  • Pruebas basadas en datos
  • Prueba de funcionalidad relacionada con base de datos
  • Prueba de integraciones REST
  • Ejecución y análisis de resultados de pruebas

Resolución de problemas

  • Diagnóstico de errores de sintaxis de Groovy
  • Depuración de errores en tiempo de ejecución
  • Manejo de problemas de compilación
  • Resolución de problemas de interoperabilidad con Java
  • Depuración de closures y operaciones de colectas
  • Investigación de problemas de conectividad de base de datos
  • Resolución de problemas en integraciones de APIs REST
  • Depuración del comportamiento de la meta-programación
  • Uso de registro (logging) y herramientas de diagnóstico
  • Ejercicios prácticos de resolución de problemas

Resumen y conclusión

  • Repaso de los fundamentos del lenguaje Groovy
  • Repaso de sintaxis, tipos y colectas
  • Repaso de closures y programación funcional
  • Repaso de programación orientada a objetos
  • Repaso de meta-programación y builders
  • Repaso de integración de base de datos y REST
  • Repaso de la interoperabilidad entre Groovy y Java
  • Repaso de las capacidades del GDK
  • Repaso de prácticas de prueba
  • Mejores prácticas para el desarrollo de aplicaciones Groovy
  • Ejercicio práctico final
  • Preguntas y discusión

Requerimientos

  • Experiencia de programación en cualquier lenguaje de programación

Número de participantes


Precio por participante

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