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Temario del curso

Introducción

  • ¿Qué es Autodesk 3ds Max y por qué utilizarlo?
  • 3ds Max vs otros software 3D
  • Resumen de las características y arquitectura de 3ds Max
  • Configuración del entorno de desarrollo

Primeros pasos

  • Crear y guardar un nuevo proyecto
  • Explorar la interfaz de usuario y la navegación
  • Personalizar la interfaz de usuario y las preferencias
  • Utilizar la ayuda y la documentación

Modelado 3D

  • Comprensión de los conceptos y terminología del modelado 3D
  • Creación y edición de objetos 3D
  • Modificación y manipulación de objetos 3D
  • Refinamiento y optimización de objetos 3D

Texturizado y sombreado 3D

  • Comprensión de los conceptos y terminología del texturizado y sombreado 3D
  • Aplicación de colores, texturas y efectos a objetos 3D
  • Creación y gestión de materiales y mapas
  • Desenvolvimiento y edición de UVs

Iluminación y cámaras 3D

  • Comprensión de los conceptos y terminología de la iluminación y las cámaras 3D
  • Configuración de la escena con luces y cámaras
  • Control y modificación de propiedades y efectos de luz y cámara
  • Agregado de fondo, niebla, atmósfera, etc.

Animación 3D

  • Comprensión de los conceptos y terminología de la animación 3D
  • Animación de objetos 3D y creación de keyframes, curvas y trayectorias
  • Edición y refinamiento de la animación
  • Agregado de animación secundaria y dinámica

Renderizado 3D

  • Comprensión de los conceptos y terminología del renderizado 3D
  • Renderizado de la escena y exportación de la imagen o video
  • Ajuste de la calidad y el rendimiento del renderizado
  • Agregado de efectos post-procesamiento

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de gráficos por computadora y conceptos de modelado 3D.
  • Experiencia con el sistema operativo Windows y gestión de archivos.

Público objetivo

  • Diseñadores gráficos
  • Artistas
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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